Gereksinimler: Seviye 15+
Bu etkinlikte sandıkları açarsanız ve her birinden garantili ödüller alırsınız.
3 tip sandık vardır. Her sandık türü farklı sayıda anahtar gerektirir ve rastgele olarak ödüller getirir.
1. Standart sandık. Bir sandığı açmak için 9 anahtara ihtiyacınız var ve toplamda 45 adet standart sandık açabiliyorsunuz. Bu 45 sandıktan biri size ana ödülü getirecek.
2. Geliştirilmiş sandık. Bir sandığı açmak için 18 anahtara ihtiyacınız vardır ve 30'a kadar gelişmiş sandık açabilirsiniz. Geliştirilmiş sandıklar, standart sandıklara kıyasla daha az dekorasyon içerir. 30 sandıktan biri size ana ödülü getirecek. Geliştirilmiş sandıklarda ana ödülü alma şansı standart sandıklara göre daha yüksektir.
3. Süper sandık. Bir sandığı açmak için 27 anahtara ihtiyacınız var ve 15'e kadar sandık açabilirsiniz. Süper sandıklar, standart ve gelişmiş sandıklarla karşılaştırıldığında, küçük bir dekorasyon içermez ve oyun mağazasında sezonluk para (şeker) ve süper paralar karşılığında satılan daha fazla bina içerir. 15 sandıktan biri size ana ödülü getirecek. Süper sandıklarda ana ödülü alma şansı standart sandıklara göre daha yüksektir.
Hangi sandığı açacağınıza karar vermek size kalmış: standart, gelişmiş veya süper sandık. Tek tip sandıklara bağlı kalmanıza gerek yok, dilediğiniz sandığı açabilirsiniz.
ÖNEMLİ! ANA ÖDÜLÜ SADECE BİR KEZ ALABİLİRSİNİZ!
Bundan Dolayı; örneğin bir süper sandık açtıysanız ve ana ödülü aldıysanız, ne kadar standart sandık ve/veya gelişmiş sandık açarsanız açın onu bir daha alamayacaksınız.
Ana ödülü sandıklardan birinde aldığınız anda, onu başka bir sandıktan alma olanağınız yok olur.
Ana ödülü herhangi bir sandık türünü açarak alabilirsiniz, ancak bunu etkinlik boyunca yalnızca bir kez alabilirsiniz.
Ana ödül, Bükreş Üniversitesi Kütüphanesi, 9x7 boyutunda, herhangi bir yere yerleştirilebilir.
Her 24 saatte, 4200 madeni para, 1-3 şeker, 1-3 enerji.
Her sandık Ürkütücü Anahtarlarla açılabilir (9, 18, or 27)
Anahtarları almanın 3 yolu var:
1. Görevleri tamamlayarak,
Sol taraftaki menüde önemli görevler birbiri ardına görünecektir.
Kahraman Kıyafeti I
12 sandviç topla (Bar, Geliştirilmiş Bar)
7 yangın tüpü topla (Su kulesi, Geliştirilmiş Su kulesi)
6 kürek topla (Arkadaşlarının şehirlerinden)
Kahraman Kıyafeti II
14 Askıda sepetler (Dinlenme kulübesi, Geliştirilmiiş dinlenme kulübesi)
6 şeker çubuğu topla
25 ayaklı merdiven topla (mahalle bakkalı, geliştirilmiş mahalle bakkalı)
Kahraman Kıyafeti III
18 sıcak ceket topla (Lüks Kulübe)
20 balo ayakkabıları (Ayakkabıcı , Geliştirilmiş ayakkabıcı)
7 takviye topla (İnşaat demiri)
2. Belirli binalardan kâr toplayarak,
Süpertanik Gemisi: her 24 saatte 1 anahtar
Yeldeğirmeni: her 18 saatte 1 anahtar
Aziz Meryem Kilisesi: her 24 saatte 2-3 anahtar
San Martin Sarayı : Her 24 saatte 2-3 anahtar
Frankfurt am Main'deki Hauptwache: her 24 saatte 2-3 anahtar
3. Özel tekliften anahtar satın alarak,
Benzersiz Teklif: Frankfurt am Main'deki Hauptwache, 6x6 boyutunda, herhangi bir yere yerleştirilebilir.
Her 24 saatte: 4000 madeni para, 1-4 şeker, 1-4 enerji, anahtar promosyonu sırasında 2-3 anahtar.