Merhaba! Benim adım Alex. Oyun takviminde yaptığımız değişiklikleri koordine ediyorum.

Neden? 

Etkinlik takvimini neden ayarlamayı seçtiğimizi açıklayarak başlayayım. Oyun içi etkinliklerinizi önceden planlamanın ve bir etkinliğin ne zaman başlayacağını bilmenin çok önemli olduğuna inanıyoruz. Bunun uzun vadeli kaynak ve zaman planlaması için yararlı olacağına inanıyorum (birincisi, eylem yaklaşımlarını hassasiyetle seçmenin ve her zaman sürprizlerden kaçınmanın kritik olduğunu düşünüyorum).

Bunu başarmak için ne yapıldı?

1. Sürenin kısaltılması

Ana zaman alıcı olayların süresi, hepsi bir takvim ayına sığabilecek şekilde ayarlandı: Keşif, Kiler görevi, Arkeolojik Keşif, Tren Görevi, Takvim Görevi ve Şehir Fuarı. Bu olaylar, program kısıtlamalarımızı karşılamak için basitleştirilmeli ve kısaltılmalıdır. Bu değişiklikleri yaparken, şu anda alıştığınız ödüllerin değerini değiştirmedik.

2. Şehir günü

Ayrıca  etkinliklerin zamanını  ayırdık ve şehirlerinizde sakin bir şekilde çalışabileceğiniz ayda en az 1 gün yaptık.

Bu bahar, bu gün sizin için bir sürpriz hazırlıyoruz!

(İpucu! Uzun bir süredir, birçok oyuncu belirli kaynaklardan fazla sahip olduklarından şikayet ediyorlar ve bizi bu fazlalığı iyi kullanmalarına izin vermeye çağırdı. O zaman bu bizim planımız!).

Bu değişiklikler üzerinde çalışırken ne gibi zorluklarla karşılaştık?

Aylar otuz veya otuz bir gün veya hatta yirmi sekiz olabilir! Göründüğü gibi klişe, gerçek şu ki durum böyledir.

Oyunumuzun nasıl yapılandırıldığı için, bir etkinliği daha uzun veya daha kısa sürmek için bir gün ekleyemeyiz veya kaldıramayız. Etkinlik pencereleri, etkinlik mağazalarındaki teklif miktarı ve ara ödüller her değişiklikten etkilenir.

Bu nedenle, şimdi bir mühendis gibi hissediyorum. Önümde çeşitli boyutlu ve şekilli bileşenlerim var ve işim onları her ay sizi tatmin edecek ideal bir mekanizma yapacakları bir şekilde bir araya getirmek.

Kalbim bunu çıkarabileceğimiz umuduyla dolu.