競技場和錦標賽戰鬥開始和結束的機制2.17版本中出現一些變化。 以下我們將指出這些變化對您的戰鬥經驗的影響。

情況: 該做什麼:
戰鬥加載時您面臨了問題。 例如,當戰鬥加載時遊戲卡住或某種失誤訊息彈出,導致您無法進入戰鬥。 錦標賽結束之前重新啟動遊戲。 這樣您保持原來的攻擊次數以及可以再次攻擊同一個對手的隊伍。
競技場或錦標賽戰鬥中更新訊息或同步錯誤訊息出現。 將遊戲重新啟動。
請注意,每場戰鬥的伺服器方面上的時間是5分鐘。 您需要在5分鐘的時間結束之前重新啟動遊戲。 這樣您保持原來的攻擊次數以及可以再次攻擊同一個對手的隊伍。
經過競技場或錦標賽戰鬥您打敗了對手隊伍或者丟失所有的英雄,但是勝利或者失敗界面彈出之前遇到了連接丟失的消息。
將遊戲重新啟動之後您就可以發現此戰鬥結果介面。
  請注意,每場戰鬥持續5分鐘,保存戰鬥結果的時間是有限的。 如果時間過了,戰鬥的結果將不會被保存,它將自動被視為失敗。

我有多長時間重新啟動遊戲?

每場戰鬥在伺服器端持續5分鐘。 例如,您在2分鐘內打敗了對手的所有英雄,但在勝利介面出現之前遇到了連線中斷。 這意味著您還有三分鐘的時間以便重新開始遊戲,以便保存結果。