詛咒之墓是一個新的 PvE 模式,與恐怖之墓類似,對手小隊會在不同關卡每天更新。然而,在此模式中,每場戰鬥都有不同的難度等級,這也會影響勝利獎勵。
詛咒之墓從角色等級 30 開放。您可以透過主介面上的墓地圖示進入。
詛咒之墓由 12 個連續關卡組成。
對手小隊在每次詛咒之墓挑戰中只生成一次。敵人的強度取決於玩家角色的實力,並會相應調整。
在每場戰鬥開始前,您可以選擇更高難度的詛咒以獲取更多獎勵。
每場戰鬥勝利後,您可以選擇一個增益效果,該效果將在詛咒之墓中作用於您的英雄,直到重置。
玩家的英雄在關卡之間會保留當前的生命值和技能冷卻時間。
受傷或死亡的英雄可以在戰鬥間隙透過小隊管理選單進行治療和復活。為此,您需要使用治療藥膏。這是一個新道具,可在恐怖之墓和各種活動中獲得。
重要提示: 每次使用治療藥膏治療或復活英雄時,費用都會增加。每次詛咒之墓挑戰都有治療或復活英雄的數量限制。此限制每天午夜重置。
詛咒之墓根據玩家本地時間每天午夜更新。
重要提示: 詛咒之墓更新後,所有關卡將變為未完成狀態。在玩家可進入的關卡生成新的敵人。之前選擇的增益效果將被移除。
詛咒:
戰鬥前,您可以選擇難度:
無詛咒 — 僅基礎獎勵。
弱詛咒 — 對敵方的小幅減益或增益 + 額外獎勵。
普通詛咒 — 中等減益/增益 + 更多獎勵。
強詛咒 — 最大難度和最佳獎勵。
重要提示: 激活詛咒需要英雄持有徽章(需求取決於詛咒等級)。
增益效果:
勝利後,您可以為整個隊伍選擇三種增益效果之一:
增益效果持續到當前詛咒之墓挑戰結束。
增益效果無法更改 — 每次選擇為最終決定。
單次挑戰最多可收集 12 個增益效果。