標記是遊戲中鼓勵使用戰術性方式和提高可能的組合技數量的關鍵元素之一。
如果使用得當,標記可以從一開始就給你極大的優勢,甚至在最後一刻幫助你贏得戰鬥,從而改變戰鬥的形勢。
無論是哪種情況,只要有機會,任何玩家,無論是新手還是老手,都應該盡可能地利用標記。


所有的英雄都可以和標記互動:把它們放在敵人身上,觸發它們或者取下它們。
標記分為職業標記和陣營標記。
有些英雄可以在攻擊敵人時放置自己的職業標記。
有些英雄則可以透過使用自己的一些技能來放置己方的陣營標記。

標記的作用是什麼?

一旦被放置,標記將處於啟動狀態,直到被標記的英雄被特定的敵方英雄攻擊或者被友方移除標記。

每個陣營有:
2 名會對敵人放置標記的英雄。
3 到 4 名會觸發這些標記的英雄。
1 到 2 名會為友方英雄移除敵方標記的英雄。

職業標記可以由特定職業的英雄觸發。
陣營系標記意味著同一陣營的至少兩名英雄的相互作用。

範例:
蜥蜴人衛兵可以透過對敵方英雄使用他的「憤怒一擊」技能來放置蜥蜴人陣營標記。隨後,蜥蜴人矛兵的技能「突襲」可對具有蜥蜴人陣營標記的英雄造成爆擊傷害。
當一個標記被放置在一個敵人身上時,重要的是要記住,對該角色的下一次攻擊將會破壞或者觸發該標記。

範例:
帶有近戰輸出職業標記的角色必須被近戰角色攻擊才能觸發該標記,如果它被另一個角色攻擊,那麼該標記就會被破壞而一無所獲。