诅咒之墓是一个新的 PvE 模式,与恐怖之墓类似,对手小队会在不同关卡每天更新。然而,在此模式中,每场战斗都有不同的难度等级,这也会影响胜利奖励。
诅咒之墓从角色等级 30 开放。您可以通过主界面上的墓地图标进入。
诅咒之墓由 12 个连续关卡组成。
对手小队在每次诅咒之墓挑战中只生成一次。敌人的强度取决于玩家角色的实力,并会相应调整。
在每场战斗开始前,您可以选择更高难度的诅咒以获取更多奖励。
每场战斗胜利后,您可以选择一个增益效果,该效果将在诅咒之墓中作用于您的英雄,直到重置。
玩家的英雄在关卡之间会保留当前的生命值和技能冷却时间。
受伤或死亡的英雄可以在战斗间隙通过小队管理菜单进行治疗和复活。为此,您需要使用治疗药膏。这是一个新道具,可在恐怖之墓和各种活动中获得。
重要提示: 每次使用治疗药膏治疗或复活英雄时,费用都会增加。每次诅咒之墓挑战都有治疗或复活英雄的数量限制。此限制每天午夜重置。
诅咒之墓根据玩家本地时间每天午夜更新。
重要提示: 诅咒之墓更新后,所有关卡将变为未完成状态。在玩家可进入的关卡生成新的敌人。之前选择的增益效果将被移除。
诅咒:
战斗前,您可以选择难度:
无诅咒 — 仅基础奖励。
弱诅咒 — 对敌方的小幅减益或增益 + 额外奖励。
普通诅咒 — 中等减益/增益 + 更多奖励。
强诅咒 — 最大难度和最佳奖励。
重要提示: 激活诅咒需要英雄持有徽章(需求取决于诅咒等级)。
增益效果:
胜利后,您可以为整个队伍选择三种增益效果之一:
增益效果持续到当前诅咒之墓挑战结束。
增益效果无法更改 — 每次选择为最终决定。
单次挑战最多可收集 12 个增益效果。