标记是游戏中鼓励使用战术性方式和提高可能的组合技数量的关键元素之一。
如果使用得当,标记可以从一开始就给你巨大的优势,甚至在最后一刻帮助你赢得战斗,从而改变战斗的形势。
无论是哪种情况,只要有机会,任何玩家,无论是新手还是老手,都应该尽可能地利用标记。
所有的英雄都可以和标记互动:把它们放在敌人身上,触发它们或者取下它们。
标记分为职业标记和阵营标记。
标记分为职业标记和阵营标记。
有些英雄可以在攻击敌人时放置自己的职业标记。
有些英雄则可以通过使用自己的一些技能来放置己方的阵营标记。
标记的作用原理是什么?
一旦被放置,标记将处于激活状态,直到被标记的英雄被特定的敌方英雄攻击或者被友方移除标记。
每个阵营有:
2名会对敌人放置标记的英雄。
3-4名会触发这些标记的英雄。
1-2名会为友方英雄移除敌方标记的英雄。
职业标记可以由特定职业的英雄触发。
阵营系标记意味着同一阵营的至少两名英雄的相互作用。
示例:
蜥蜴人卫兵可以通过对敌方英雄使用他的“愤怒一击”技能来放置蜥蜴人阵营标记。随后,蜥蜴人矛兵的技能“突袭”可对具有蜥蜴人阵营标记的英雄造成致命伤害。
当一个标记被放置在一个敌人身上时,重要的是要记住,对该角色的下一次攻击将会破坏或者触发该标记。
示例:
带有近战输出职业标记的角色必须被近战角色攻击才能触发该标记,如果它被另一个角色攻击,那么该标记就会被破坏而一无所获。